※同じ箇所を変更するスクリプトと併用した場合は競合する可能性があります。
=end
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# ■ Scene_Battle
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# バトル画面の処理を行うクラスです。
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class Scene_Battle < Scene_Base
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# ● 開始処理(エイリアス)
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alias dai_battle_common_start start
def start
@common_events = {}
for i in 1...$data_common_events.size
@common_events[i] = Game_CommonEvent.new(i)
end
dai_battle_common_start
end
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# ● フレーム更新(エイリアス)
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alias dai_battle_common_update update
def update
for common_event in @common_events.values
common_event.refresh
common_event.update
end
dai_battle_common_update
end
end