Project1
标题: 隐藏技能类型!! [打印本页]
作者: neverstop 时间: 2015-3-15 08:13
标题: 隐藏技能类型!!
就是这样的,
人物有技能类型 type1 type2 type3
然后,参加战斗时,type2 和 type3 就会隐藏起来,
但是在战斗结束后,打开菜单,就可以显示 type2 和 type3(要是这时type1,隐藏了那就更好了~)
概括来说,就是,战斗时,战斗菜单中只显示 type1 的技能类型。而没有战斗时,人物的技能菜单
里就会显示 type2 和 type3 ,不显示 type1
不知道有没有说清楚,麻烦了~{:2_249:}
作者: 漫漫人生路 时间: 2015-3-15 09:24
嘛,手头有个Yanfly脚本。不过做不到在菜单隐藏技能类型,战斗倒是可以。这个脚本还有其他很不错的功能。
看不懂就机翻一下,大致意思就明白了。
度娘
作者: howhow1314 时间: 2015-3-15 12:11
class Window_ActorCommand < Window_Command
def add_skill_commands
@actor.added_skill_types.sort.each do |stype_id|
name = $data_system.skill_types[stype_id]
add_command(name, :skill, true, stype_id)
end
end
end
class Window_ActorCommand < Window_Command
def add_skill_commands
@actor.added_skill_types.sort.each do |stype_id|
name = $data_system.skill_types[stype_id]
add_command(name, :skill, true, stype_id)
end
end
end
改這邊...比如說任何情況都只有type1會顯示的話..
class Window_ActorCommand < Window_Command
def add_skill_commands
@actor.added_skill_types.sort.each do |stype_id|
name = $data_system.skill_types[stype_id]
add_command(name, :skill, true, stype_id) if stype_id == 1 #最懶的方法直接在這句加if
end
end
end
class Window_ActorCommand < Window_Command
def add_skill_commands
@actor.added_skill_types.sort.each do |stype_id|
name = $data_system.skill_types[stype_id]
add_command(name, :skill, true, stype_id) if stype_id == 1 #最懶的方法直接在這句加if
end
end
end
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