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标题:
普通攻击附加异常状态是无效的吗?
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作者:
银色子夜
时间:
2015-3-16 13:23
标题:
普通攻击附加异常状态是无效的吗?
本帖最后由 银色子夜 于 2015-3-16 13:30 编辑
我试着给人物添加了一个特性
普通攻击附加中毒
但是概率调到50% 1000%
都附加不了
哪怕把敌人对应的抗性改成0也附加不了
但是技能可以附加
请问啥情况啊
貌似是数据库有问题了,新建一个工程就可以。
请问管理这个的脚本是哪几条,小弟打算新建一个工程一个个脚本复制过去。
作者:
午睡的风铃
时间:
2015-3-17 06:00
不知道你把默认脚本怎么了……也知道你都用了哪些插件脚本……
如果是在角色或职业里设置了攻击付加中毒,几率又≥100,并且敌人全无抗性,没道理无效。
无其他脚本的情况:
无论是否装备了武器,普通攻击时使用的技能都是第一个技能,如果你没有改动过“第一个技能的使用效果”,即还“保留着附加状态为普通攻击100%”时……
使用了其他脚本的情况:
就孤陋寡闻的我所知范围内,有一个能把普通攻击和防御时使用的技能改成其他技能的脚本
如果在更改后的技能里同样在“使用效果”里加上了“附加状态为普通攻击100%”的话……
我想不出会有其他的什么原因会导致你说的情况了。
作者:
taroxd
时间:
2015-3-17 12:31
抗性是“有效度”的误译,是0当然就附加不了了
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