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标题: 如何让暴击无视对方的物抗(pdr)? [打印本页]

作者: blueeyescyj    时间: 2015-3-19 07:05
标题: 如何让暴击无视对方的物抗(pdr)?
如何让暴击(必杀)无视对方的物抗(pdr)?
也不一定特指物抗,也可以是其它的变量。
总而言之就是让暴击的伤害公式和目标的某些相关变量挂钩。
作者: 三途亚梦    时间: 2015-3-19 12:16
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-3-19 12:18 编辑

在我上次的告诉你改暴击伤害的帖子里把方法make_damage_value(user, item)中的
  1. value = apply_critical(value, user) if @result.critical
复制代码
前或者后加上一句
  1.       value += self.pdr if @result.critical
复制代码
就可以粗糙的达到效果了。
前后效果却别是忽略这个pdr之后是否会被暴击的伤害加成效果再加成。

如果你想要应用到这个pdr进行计算的技能才忽略pdr,那么你最好根据技能再额外进行判断。




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