Project1
标题:
多主角的情况下有什么办法可以简化对话?
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作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2015-3-19 12:56
标题:
多主角的情况下有什么办法可以简化对话?
本帖最后由 乱摸阿弥陀佛 于 2015-3-19 13:02 编辑
一个游戏有四个主角,可以选择任一个进入游戏,进入游戏同时用变量4记录选择了哪一个角色,而每个主角的对话的开头分别用 \n[1]: \n[2]: \n[3]: \n[4]:来区分说话者,每一句话都要通过条件分歧判断变量4的值,在事件中插入四个一模一样的对话,比较麻烦,但我又不想删掉说话者的名字,有什么办法让对话只需要说一次?
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2015-3-19 13:06
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=376559
作者:
喵呜喵5
时间:
2015-3-19 13:34
新建一个角色5,在选人界面选人结束后修改角色5的名字,在对话中统一使用\n[5]来显示主角名字
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