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标题: 如何根據裝備顯示不同立繪 [打印本页]

作者: 7Moon    时间: 2015-3-21 05:53
标题: 如何根據裝備顯示不同立繪
我爬文到天快亮了~
只能求救了{:2_276:}

我也是新手~
誠心請教~

第一~我想在按下X後出現的畫面(各指令跟各人物狀態畫面)時出現立繪(全身~約佔三分之一畫面)

順便請教進階一點,若是在進入該人物狀態欄後,才顯示該人物立繪又要怎麼做?

第二~這立繪是根據該人物身上裝備(穿著)改變,(只顯示一張圖片)

在順便請教一下進階做法,人物動作為底圖,上面有不同圖片(衣服),(同時重疊顯示多張圖片)

請幫忙~
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-3-21 11:11
只说思路:
在对应的Scene中新建一个精灵,然后判定当前角色和当前装备来选择预置的bitmap,多层立绘的话就用bitmap的blt方法一层一层覆盖上去,最后再把完成的bitmap扔给对应的精灵…………

个人感觉这脚本定制化程度太高了……等楼下好人吧……
作者: 7Moon    时间: 2015-3-21 15:48
對不起~精靈是啥?腳本?事件??

我使用的是繁體版的VX A
有對不上的名詞請多多包涵

根據大大的說法~感覺站在鏡子前根據裝備出現立繪(只在某些地點作用),
但是我比較想要隨時隨地叫出選單就跟著出現的程度。
作者: 7Moon    时间: 2015-3-21 16:50
本帖最后由 7Moon 于 2015-3-21 16:52 编辑


是不是...........
打開資料庫,在防具那欄,該裝備右下腳的"註"欄位裏,
使用腳本寫下,
在穿上此裝備後,叫出MENU就跟著顯示對應圖片的腳本?

那這腳本又要怎麼寫?
作者: 7Moon    时间: 2015-3-22 01:27

好~腳本是吧~至少有個確切的方向了,
謝謝解答~
只能繼續努力爬文啦!

作者: chd114    时间: 2015-3-22 12:32
7Moon 发表于 2015-3-20 22:48
對不起~精靈是啥?腳本?事件??

我使用的是繁體版的VX A

@精灵使者 就是精灵啊···
呃···貌似@芯☆淡茹水 18个小时前才弄了一个?···




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