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标题: 如何做出一个道具不同的人使用有不同的效果? [打印本页]

作者: 黑麟    时间: 2015-3-26 01:23
标题: 如何做出一个道具不同的人使用有不同的效果?
我想做出一个道具,比如说一个纸条吧。
如果人物A使用这个道具会显示图片A;
人物B使用这个道具会显示图片B。
人物AB都在一个队伍内…但是就是分开使用有不同效果。

我知道怎么一个道具使用了显示一个图,
但是有点搞不懂公共事件内如何做出这样的分支OTZ
望有高手能解答
作者: 正太君    时间: 2015-3-26 06:57
典型的状态法案例...
使用了物品的人添加一个空白状态,这个在该物品的数据库里设置,然后判断有这个状态的人该干什么干什么...
作者: 黑麟    时间: 2015-3-27 12:51
正太君 发表于 2015-3-26 06:57
典型的状态法案例...
使用了物品的人添加一个空白状态,这个在该物品的数据库里设置,然后判断有这个状态的 ...

哦哦…大致清楚要怎么搞了,大感谢!!_(┐「ε:)_




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