Project1
标题:
如何设置一个逃跑仍能获得部分经验的机制
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作者:
Eric_Zh
时间:
2015-3-26 12:03
标题:
如何设置一个逃跑仍能获得部分经验的机制
先设一个开关,开关开启时,下面的内容生效(以装备或技能的备注<>为标志)
战斗中每一个敌人消灭时,它的经验值 会记录在一个变量里,当有人逃跑并且逃跑成功时,全队的EXP会增加该变量里的值
而战斗胜利或失败时,该变量值自动清空。
不知如何做到
作者:
taroxd
时间:
2015-3-26 12:29
考虑使用明雷遇敌吧。
作者:
soulsaga
时间:
2015-3-26 17:27
根本不用记录变量...
消灭其中一个敌人后直接获得经验並升级不就好了...
作者:
上贺茂润
时间:
2015-3-27 08:17
在逃跑的场合调用一个公共事件 后面的事情你自己弄
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