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标题: 求救,行走图出问题了QAQ [打印本页]

作者: aka86    时间: 2015-3-27 09:46
标题: 求救,行走图出问题了QAQ
我使用了别人的“行走图优化”脚本,但是发现出现了下面的情况,在普通情况下显示正常,而在战斗模式下则会变成图二那样....(行走图我们改为了4帧)

QQ截图20150327094106.png (424.54 KB, 下载次数: 34)

QQ截图20150327094106.png

QQ截图20150327094158.png (629.87 KB, 下载次数: 32)

QQ截图20150327094158.png

作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-3-27 10:33
RUBY 代码复制
  1. def max_pattern
  2.     # 根据战斗者 id 分歧
  3.     case id
  4.     when  1 # 1 号角色
  5.       return [ 3, 4]
  6.     when -1 # 1 号敌人 (敌人 ID 通过负数指定)
  7.       return [ 1, 1]
  8.     else # 上面的 ID 之外的统一设定
  9.       return [ 3, 4] if id > 0 # 所有角色(ID 为正)
  10.       return [ 1, 1] if id < 0 # 所有敌人(ID 为负)
  11.     end
  12.     # 之后的设定中,有根据 id 来分歧的话,请参考上面的描述。
  13.   end


横版吗?
把角色的return [ 3, 4]改成return [ 4, 4]
作者: aka86    时间: 2015-3-27 10:52
长弓巡洋集团 发表于 2015-3-27 10:33
def max_pattern
    # 根据战斗者 id 分歧
    case id

我把1号角色和统一设定那里的所有角色都设定成[4,4]但是还是不行。。确实是用了横版
作者: 三途亚梦    时间: 2015-3-27 12:34
你这张特殊的行走图的规格是怎样的呢?
作者: aka86    时间: 2015-3-27 13:15
附上行走图规格= =

共用模板-人物行走图2.png (130.99 KB, 下载次数: 35)

共用模板-人物行走图2.png

作者: aka86    时间: 2015-3-27 13:16
三途亚梦 发表于 2015-3-27 12:34
你这张特殊的行走图的规格是怎样的呢?

请看楼下OTZ
作者: aka86    时间: 2015-3-27 13:17
aka86 发表于 2015-3-27 10:52
我把1号角色和统一设定那里的所有角色都设定成[4,4]但是还是不行。。确实是用了横版 ...

确实是裁成一个角色的图了....可看楼下
作者: chd114    时间: 2015-3-27 19:18
aka86 发表于 2015-3-26 20:15
附上行走图规格= =

这个素材的名字开头加上$···sideview里面的角色行走图显示设置别动(除非你的其他角色也要换4*4)
作者: aka86    时间: 2015-3-27 23:12
chd114 发表于 2015-3-27 19:18
这个素材的名字开头加上$···sideview里面的角色行走图显示设置别动(除非你的其他角色也要换4*4) ...

感谢回答_(:з」∠)_虽然我们已经决定还是用回三帧了,不过总算是学到了东西~




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