Project1
标题:
領隊更換腳本無法運行
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作者:
囧兔
时间:
2015-3-29 15:34
标题:
領隊更換腳本無法運行
我的遊戲只有兩個人物,想要用不同的人物領隊有不同的劇情,所以用了"领队更换系统 by SailCat"的腳本,
並在分支條件的腳本中用了$game_party.leader == (序号),運行時用一開始的人物帶領是沒問題的,
但當更換領隊就會說腳本出問題......
新人求解......
作者:
howhow1314
时间:
2015-3-29 15:47
出什麼問題呢?
作者:
囧兔
时间:
2015-3-29 15:52
第55行,發生TypeError
作者:
囧兔
时间:
2015-3-29 21:18
以下腳本
#==============================================================================
# 领队更换系统 by SailCat
#------------------------------------------------------------------------------
# 添加此脚本后,在地图画面按下X键更换当前的领队。
# 领队更改不会造成战斗队伍、菜单队伍次序的更改。
# 若要在条件分歧中调用领队,请用脚本:$game_party.leader == 序号
# 序号为0-3的值,最大不会超过队伍的角色数目减1。
#==============================================================================
class Game_Party
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 追加实例变量
#--------------------------------------------------------------------------
attr_reader :leader
alias sailcat_initialize initialize
alias sailcat_setup_starting_members setup_starting_members
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
# 生成领队
@leader = 0
sailcat_initialize
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置初期同伴
#--------------------------------------------------------------------------
def setup_starting_members
sailcat_setup_starting_members
# 生成领队
@leader = 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置领队
#--------------------------------------------------------------------------
def switch_leader
@leader += 1
@leader %= @actors.size
end
end
class Game_Player
alias sailcat_update update
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
# 同伴人数为 0 的情况下
if $game_party.actors.size == 0
# 清除角色的文件名及对像
@character_name = ""
@character_hue = 0
# 分支结束
return
end
# 获取带头的角色
actor = $game_party.actors[$game_party.leader]
# 设置角色的文件名及对像
@character_name = actor.character_name
@character_hue = actor.character_hue
# 初始化不透明度和合成方式
@opacity = 255
@blend_type = 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 画面更新
#--------------------------------------------------------------------------
def update
# 按下 X 键的情况下
if Input.trigger?(Input::X)
# 更换领队
$game_party.switch_leader
refresh
end
sailcat_update
end
end
作者:
david_ng223
时间:
2015-3-29 21:25
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
囧兔
时间:
2015-3-30 18:58
原來如此!!终於行了!
謝謝大大的解答!!
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