Project1
标题:
问一个关于推箱子的问题,人物会被移动的箱子卡死
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作者:
艾莉萨贝斯
时间:
2015-3-31 16:48
标题:
问一个关于推箱子的问题,人物会被移动的箱子卡死
我使用的方法是条件分歧-角色面对箱子-与事件接触
当我向普通障碍物的方向推箱子,箱子不动,一切正常
但当我向其他箱子方向推箱子,它现在不动,等我推开了那个【其他箱子】的时候它就一起动了……把我卡住了
这个要怎么解决……谢谢T T
作者:
H·H·Y
时间:
2015-3-31 18:36
没看懂。最好把事件的截图发上来看看。
作者:
Thylakoid
时间:
2015-3-31 19:29
H·H·Y 发表于 2015-3-31 18:36
没看懂。最好把事件的截图发上来看看。
这意思应该是说:
A箱子靠墙,向着垂直于墙面的方向推A箱子,A箱子被墙抵住推不动,一切正常。(楼主原话:向普通障碍物的方向推箱子,箱子不动,一切正常)
A箱子靠着B箱子,向着AB矢量的方向推A箱子,A、B箱子均不动,正常。(楼主原话:我向其他箱子方向推箱子,它现在不动)
但接下来去推开B箱子,A箱子会自动沿着推开B箱子之前AB矢量的方向滑过来,然后把角色卡在A箱子的图块里动弹不得。(楼主原话:等我推开了那个【其他箱子】的时候它就一起动了……把我卡住了)
或许我理解得不完全正确,但中心意思应该就是:推箱子时,箱子可以正常被障碍物挡住,但如果挡住后走过去把障碍物挪开,箱子会自动沿着之前被挡住的轨迹移动。
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