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标题: 请问如何弄一个固定朝向的图块? [打印本页]

作者: yl1111    时间: 2015-4-1 23:37
标题: 请问如何弄一个固定朝向的图块?
本帖最后由 yl1111 于 2015-4-1 23:45 编辑

就像梯子属性,地形标记是6的图块固定朝向下这样
不過梯子属性撞墙时还是能改方向的样子
希望能改成完全禁止向上

搜了很久没找到类似脚本,也不懂自己改
所以来请教一下  ( ´ρ`)
作者: 午睡的风铃    时间: 2015-4-2 11:13
本帖最后由 午睡的风铃 于 2015-4-2 11:15 编辑

脚本的话不知道,不过可以用并行事件解决你的问题,缺点是如果你的游戏里同一张图中并行事件多到数不清就会很卡,不过谁会弄这么多出来呢.....

首先设置一下你要固定朝向的区域的区域ID,例如6

之后需要3个变量获取玩家所处位置的坐标和所处位置的区域ID,比如变量1号是当前区域ID  2号是玩家X坐标  3号是玩家Y坐标
地图上随便设置一个事件
事件页1:触发条件是并行处理

事件页2:触发条件是并行处理  当独立开关A打开时执行





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