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标题: [已解決]請問如何用腳本判定玩家停止? [打印本页]

作者: 黑化宙斯    时间: 2015-4-5 17:52
标题: [已解決]請問如何用腳本判定玩家停止?
本帖最后由 黑化宙斯 于 2015-4-5 18:52 编辑

例如碰到牆壁等等
角色都會停住
請問要怎麼判定角色是"停止行走"這個狀態呢?
作者: 黑化宙斯    时间: 2015-4-5 18:52
剛自己摸索好多次
解決了
附上方法:
   def update_stop
    # 停止時動畫為 ON 的情況下
    if @step_anime
      # 動畫計算數值增加 1
      @anime_count += 1
    # 停止時動畫為 OFF 並且、現在的圖像與原來的不同的情況下
    elsif @pattern != @original_pattern
      # 動畫計算數值增加 1.5
      @anime_count += 1.5
    end
    # 事件執行待機中並且不是鎖定狀態的情況下
    # ※鎖定處理並立刻停止執行中的事件
    unless @starting or lock?
      # 停止計算數值增加 1
      @stop_count += 1
    end




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