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标题: [結帖]如何實現口袋妖怪中,揮指功的效果? [打印本页]

作者: david_ng223    时间: 2015-4-5 19:56
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作者: 三途亚梦    时间: 2015-4-5 20:14
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-4-5 20:17 编辑

为什么不可以呢,强制战斗指令的脚本写法好像有告诉过你?
用那个肯定能解决,将全部技能和人物已有技能做个逆交集的数组(说起来这个逆交集有没有更专业的名词?),随机抽取数组中的元素作为随机数把。
作者: taroxd    时间: 2015-4-5 20:18
本帖最后由 taroxd 于 2015-4-6 05:57 编辑

获取技能ID(skill_learn? 方法需要调用者。你也知道点脚本,我就不测试了,有问题自己解决吧)

RUBY 代码复制
  1. id = $data_skills.select do |skill|
  2.   skill && !skill.name.empty? && !skill_learn?(skill) && ![7,25,64,125].include?(skill.id)
  3. end.sample.id


剩下的部分同强制战斗行动的实现
作者: david_ng223    时间: 2015-4-5 22:30
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