Project1
标题:
关于“暂停标记”的操作
[打印本页]
作者:
ORANGI
时间:
2015-4-7 03:23
标题:
关于“暂停标记”的操作
在画Windowskin的时候,发现了一件神奇的事情,对话框的pause标记和Windowskin的绘制都是底层实现的,试了一晚上仍然不知道怎么去修改这些东西的定义,也无法获取它们的使用方式,甚至pause标记只提供是否显示的api,windowskin的框架也是自动绘制,在站内搜索了“PAUSE标记”“暂停标记”“暂停图标”“暂停”都未能搜到合适内容。
如果我想要修改暂停标记,除了重新自定义以外,就没有其它方法了吗?另外我相信应该有人知道它的定义原型的,如果有那位前辈知道这个就谢谢了,然后请告诉我。
作者:
喵呜喵5
时间:
2015-4-7 07:25
这些东西本来就不打算让你修改
Window类可以看作可有可无只是为了方便才出现的一个类,因为你完全可以用多个sprite做出相同的类
即使不修改window这个父类,你也完全可以实现相同的效果,比如你说的对话框暂停标记:
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=12749
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1