Project1
标题:
关于伤害计算公式的问题
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作者:
jianyulei
时间:
2015-4-7 11:49
标题:
关于伤害计算公式的问题
为了优化公共事件,我本打算用技能来更改变量,然后所有所有公共事件都可以依照变量作为分支条件放到一个公共事件里面调用,但是技能必须要设定伤害类型才能对公式进行修改,如果是单纯的BUFF类的技能想要使用之后修改变量,那么开启伤害类型之后就算伤害写成0虽然能成功修改变量但同时也会多出现一组无法造成伤害的信息,我不想要这种信息,有什么办法可行吗?
作者:
david_ng223
时间:
2015-4-7 12:18
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