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标题: 添加一个Actor的ap [打印本页]

作者: 宝宝不哭    时间: 2015-4-7 23:59
标题: 添加一个Actor的ap
类似于HP  SP  这里
1.添加一个AP除了在Game_Battler 1中添加  attr_reader   :ap    再进行初始化
2.在Game_Actor中设置Actor_id 时加上@ap=0
这两部进行完后在Game_Battler 3中判定技能使用条件的过程中
   
RUBY 代码复制
  1. if skill_id == 1 and $data_skills[skill_id].sp_cost > self.ap
  2.           return false
  3.    end

那么问题来了,在默认的系统里面AP没有定义,如何实现对角色的AP加减操作?
使用技能时调用公共事件,事件中插入脚本
RUBY 代码复制
  1. @actor.ap += 1

之后就报错了……问题出在哪里?……




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