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标题:
战斗事件如何实现以角色使用技能为条件的判定
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作者:
笑和尚
时间:
2015-4-9 18:23
标题:
战斗事件如何实现以角色使用技能为条件的判定
咳……
{:2_250:}就是战斗事件里,比如说“角色使用技能“进攻””←这样的条件,应该是怎样的脚本表示方式?
作者:
三途亚梦
时间:
2015-4-9 18:59
可以用技能关联一个公共事件打开特定的开关来达到相似的效果呢。
作者:
笑和尚
时间:
2015-4-10 16:58
三途亚梦 发表于 2015-4-9 18:59
可以用技能关联一个公共事件打开特定的开关来达到相似的效果呢。
唔……的确我思路堵塞了……
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