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标题: 《茧屋》短篇解密预告 [打印本页]

作者: 绿野灰    时间: 2015-4-9 21:21
标题: 《茧屋》短篇解密预告
本帖最后由 绿野灰 于 2023-9-25 05:34 编辑

预告视频
只录到一半 上传之后才发现。
将就看一下,可能,也许不久就会填好坑。
@pigsss



游戏依然跟永乐地一样素材全手工绘制,不同的是这一次用了比较像素化一些的风格,整体游戏色感上更统一。
也是拖了好久,在下决心自愈自己的拖延症的时候决定把它做出来。
目前构思里面游戏整体的直接对白语言依然很少 甚至没有
不过给主角增加了一个写日记的设定,通过日记能让玩家明白主角当前的心理和想法。
更多的希望玩家能够通过探索游戏场景里的点滴来了解整个游戏的构架,所以细碎的东西比较多。
另外设定的游戏长度可能是永乐地的一半左右!
但也不排除笔者脑洞一开忽然来了灵感,会把它扩充成中长篇!
总之,一定会把它完成。


作者: 天使喝可乐    时间: 2015-4-9 21:26
一半…… 明明只有20秒= =
lz再放点详细的介绍吧
作者: 曹天一    时间: 2015-4-9 21:41
太棒了,什么时候可以玩到呢
作者: pigsss    时间: 2015-4-9 22:14
{:2_253:}
我仍然在三次元挣扎
作者: kanbaoxiang    时间: 2015-4-10 15:47
rm里我觉得最难的两点是有创意的机关系统和全原创素材,楼主起码先做到了一点,那这个作品就值得期待
作者: 左珂    时间: 2015-4-10 16:10
不错不错!!!感觉很有意思,期待哦!!!
作者: 绿野灰    时间: 2015-4-10 18:01
kanbaoxiang 发表于 2015-4-10 15:47
rm里我觉得最难的两点是有创意的机关系统和全原创素材,楼主起码先做到了一点,那这个作品就值得期待 ...

额 想了一下我在上面的点评里上有些小问题,也会构思一些有意思的谜题 不然游戏就脱离了其真正有魅力的地方 只是希望谜题不是为了创意而出现 而是与故事相连成为一个统一的整体....!
作者: 熊的选民    时间: 2015-4-20 10:48
永乐地就已经够短了,这个才一半……




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