class Game_Battler alias item_cnt_old item_cnt def item_cnt(user, item) return 0 if user.weapons.find {|w| w.wtype_id == 6} if user.actor? item_cnt_old(user, item) endend
class Game_Battler alias item_cnt_old item_cnt def item_cnt(user, item) return 0 if user.weapons.find {|w| w.wtype_id == 6} if user.actor? item_cnt_old(user, item) end end
判约之轮 发表于 2015-4-17 10:23 如果不要求物理抗性和魔法抗性的严格边界的话,为什么不试试在弓类武器的附加属性中禁用默认攻击技能,然后 ...