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标题: 请教如何设定当状态是26时该角色造成的伤害均带有20%吸血... [打印本页]

作者: 13791224182    时间: 2015-4-20 23:44
标题: 请教如何设定当状态是26时该角色造成的伤害均带有20%吸血...
是这样的,我想设置一个状态,角色附加上这个状态以后,攻击或是使用技能造成的伤害均有20%的吸血能力。
下面是已解决的那个帖子,我用下面的方法老是报错
请教如何设定当状态是26时该角色造成的伤害均带有20%吸血
https://rpg.blue/thread-357310-1-1.html



class Game_ActionResult
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 生成伤害
  #--------------------------------------------------------------------------
  def make_damage(value, item, hp_drain_state)
    @critical = false if value == 0
    @hp_damage = value if item.damage.to_hp?
    @mp_damage = value if item.damage.to_mp?
    @mp_damage = [@battler.mp, @mp_damage].min
    @hp_drain = @hp_damage*0.2 if hp_drain_state
    @hp_drain = @hp_damage if item.damage.drain?
    @hp_drain = [@battler.hp, @hp_drain].min
    @success = true if item.damage.to_hp? || @mp_damage != 0
  end
end

class Game_Battler < Game_BattlerBase
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 计算伤害
  #--------------------------------------------------------------------------
  def make_damage_value(user, item)
    value = item.damage.eval(user, self, $game_variables)
    value *= item_element_rate(user, item)
    value *= pdr if item.physical?
    value *= mdr if item.magical?
    value *= rec if item.damage.recover?
    value = apply_critical(value) if @result.critical
    value = apply_variance(value, item.damage.variance)
    value = apply_guard(value)
    @result.make_damage(value.to_i, item,user.state?(26))
  end
end



我吧这些分别复制到相应位置之后,测试发现老是报错是哪里出了问题? 求大神分解{:2_280:}
作者: 判约之轮    时间: 2015-4-21 12:01
脚本中原方法是两个参数,而你复写之后是三个参数,原先的默认调用当然会出错
RUBY 代码复制
  1. def make_damage(value, item, hp_drain_state)

hp_drain_state加个默认值就好,改为
RUBY 代码复制
  1. def make_damage(value, item, hp_drain_state = false)

作者: 13791224182    时间: 2015-4-21 22:14
判约之轮 发表于 2015-4-21 12:01
脚本中原方法是两个参数,而你复写之后是三个参数,原先的默认调用当然会出错
def make_damage(value, item ...

照那样改了还是报错。 我是分别在哪两个地方改的,

PKD]RW3VMO_{7C`E[X])OK7.png (14.76 KB, 下载次数: 22)

PKD]RW3VMO_{7C`E[X])OK7.png

作者: 判约之轮    时间: 2015-4-21 22:27
本帖最后由 判约之轮 于 2015-4-21 22:29 编辑
13791224182 发表于 2015-4-21 22:14
照那样改了还是报错。 我是分别在哪两个地方改的,


假如你之前也是这个错误……那么就不会是这个脚本本身的问题
这个页名以及160行的行号我想应该不会是其他自定义脚本,开个新工程,把对应的完好脚本页覆盖进去也许会是一个好的解决办法
如果这都不行……我也帮不了你了
作者: 13791224182    时间: 2015-4-21 23:01
判约之轮 发表于 2015-4-21 22:27
假如你之前也是这个错误……那么就不会是这个脚本本身的问题
这个页名以及160行的行号我想应该不会是其他 ...

太感谢了。成功了{:2_280:}




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