Project1
标题:
能不能当场外作品啊
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作者:
ag10034325
时间:
2015-4-21 19:03
标题:
能不能当场外作品啊
本帖最后由 ag10034325 于 2015-4-21 19:04 编辑
拿哈桑装备很容易就能通关,为了500经验拼了,场外作品有经验吗
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2015-4-21 18:58 上传
作者:
凝冰剑斩
时间:
2015-4-23 18:58
为了500经验也是蛮拼的
作者:
永燃的狂炎
时间:
2015-4-23 20:25
场外作品的意思是比赛中不接受,但是符合主题。
因为是不被接受的作品,所以就没有奖励。
喵~☆
作者:
永燃的狂炎
时间:
2015-4-23 22:42
我玩了一下...
勇者想往常一样没有理由的去追求永生。
到了天堂,天堂的管理者很自大的无视了男主的问题。
勇者到右边拿了两个装备,一个是锁子甲,一个是超强的斧子。
然后勇者与正在吃饭的人说话,“请问你要去挑战魔神吗?”“1.要,2.不要”点击“不要”,
勇者又到了左边去,无视了正在徘徊的少年打开了门,勇者到了一个迷宫,迷宫里有很多宝藏,勇者一一打开获得了一个超级恢复剂和三个完全恢复剂。
勇者获得了宝藏里的道具后,向前一步到了一个叫做“永生迷宫”的地方,勇者迷糊的往下走,遇到了正在那里徘徊的红色眼睛的大叔,大叔二话不说把捡到普通的斧子给了勇者,勇者总共有了2个斧子,和1个超强的斧子。勇者离开了大叔,前往迷宫里面,勇者原本以为能够像戏剧一样找到希望,结果是个没有生路的迷宫,还遇到了许多怪物。突然一个窗口跳出来,最后强行关闭了游戏,勇者已经放弃追求永生。
楼主的由于与第一次的作品差别相当大。比如迷宫的设定,还追加了许多宝藏。
但是呢,勇者不能毫无原因盲目的追求永生,必须要有理由。
为了塑造每个NPC都有自己的个性,比如天使应该有自己的形象不能没有回答勇者的问题就消失了。
当有选项的问题的时候,应该要更亲切些。
比如有人想问你你想挑战魔神吗,应该要更亲切些,不要器械性的提问“请问你要挑战魔神吗”
“哇,好勇敢的少年,欢迎来到这里,你是来挑战魔神的吗?”
迷宫设定问题
大叔在迷宫里找到了斧子,以我来说没有恢复剂没有了超强的斧子和锁子甲根本打不了老鼠,所以大叔是放弃寻找生路了吗?
希望能够在迷宫设放一个路口,不然勇者就没有到迷宫的意义了,如果楼主是要做一个没有路口的迷宫,应该要在进入迷宫前给些提示。
作者:
子弹君
时间:
2015-4-29 18:56
能不能把游戏标题名写上去啊(=。=)
作者:
Luciffer
时间:
2015-5-3 22:20
场外收录
作者:
永燃的狂炎
时间:
2015-5-4 21:13
@子弹君
3楼和4楼连贴
根据版规,层主将扣除30经验作为惩罚
而我作为合理举报者将获得66经验。
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