没错,又是暗荣的手游,《信喵转转迷宫》是暗荣开发又一款消除类游戏。本作可以算是信喵的衍生作,在玩法上以“卡牌+消除”为核心,下面我将对游戏的各部分进行评分,各种点评仅为个人观点,感兴趣的话可以亲自去体验。IOS与Android版均已出。
| 卡 | 初始体力 | 初始攻击 | 成长类型 | Cost | 技能 | 大将技能 |
| 北条氏康 | 502 | 418 | 晚熟 | 10 | 相模之狮子(前列伤害+麻痹+自身攻击上升) | 难攻不落(己方全体体力上限上升+转盘增益效果★) |
| 织田信秀 | 990 | 660 | 早熟 | 15 | 单骑驱(单体伤害+麻痹) | 信义仁(自身体力上限上升) |
抽到信秀会是一件非常尴尬的事,因为信秀的实用性甚至不如一些稀有度更低的卡。这里我还要特别婊一下胁坂安治这张卡,作为一张cost11点的SR卡,胁坂安治的技能【貂皮】目标单体,伤害为感人的20-30(我没有少打数字
)。。。
(PS:最可乐的是玩家自身出战的阵型属性前后列重合,敌人目标不管前后列打都能打中。。。。)
信喵的转生是等级突破而不是《军师之魂》里的武将进化,一张卡从抽出来的那刻起,就基本注定了命运,渣卡翻身是彻底不可能了。比如信喵现在氪金抽的最后一张卡,是一只卖油的喵,属性值非常一般,然后在历史列传里最后一句是“日后的斋藤道三”我真是日了poi了,就算你在历史上日后能变成斋藤道三,你在信喵里转生到满级也只是张带着2个废技能的狗粮卡。
而且部分地图的迷宫非常恶心,每张地图都有固定的兵粮数,代表的是你可以行动的回数,我已经多次因为耗尽兵粮但没有找到boss而全员饿死,饿死还会有捕获判定,至少会有1只11个小时不能再出战,除非其他玩家在同地图解救,没找到boss就饿死什么的简直了(╯‵□′)╯︵┻━┻

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