Project1
标题:
人物BUFF动画怎么看起来更立体一点
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作者:
578783944
时间:
2015-4-22 22:59
标题:
人物BUFF动画怎么看起来更立体一点
我用的全动画战斗系统,然后人物BUFF状态有的看起来全在人后面,有的看起来全在人前面,没有立体感,只有脚底下的环一类的状态看起来是一半在后面一半在前面,我合成方式设置的均为普通
作者:
Im剑侠客
时间:
2015-4-23 01:28
更多的还是倚靠BUFF动画本身的魅力了。
作者:
汪汪
时间:
2015-4-23 20:54
其实如果可以的话,人物前面放前面的动画,后面放后面的动画,同时播放两个动画,只要衔接好就可以做出立体效果。
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