Project1
标题:
关于技能公式和状态……
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作者:
紫苍焰
时间:
2015-4-26 15:06
标题:
关于技能公式和状态……
嗯,突然想到也许可以利用公式来做一些使用一次开启再使用一次就关闭的技能……
思路是判断是否处于某状态,是则解除该状态否则附加该状态,但是我不知道技能公式里怎么写解除状态……
a.add_state(27)是附加27号状态,那么要解除对应的状态需要怎么写?
作者:
jianyulei
时间:
2015-4-26 15:53
a.remove_state(27);
作者:
chd114
时间:
2015-4-26 17:29
add的反义词是remove,所以add_state反过来就是remove_state啊···
@taroxd
问题解决
作者:
紫苍焰
时间:
2015-4-26 17:57
本帖最后由 紫苍焰 于 2015-4-26 18:02 编辑
jianyulei 发表于 2015-4-26 15:53
a.remove_state(27);
好的!研制成功!
b.state?(31)?b.remove_state(31):b.add_state(31)
只要效果范围选“使用者”并且状态里自动解除全都不勾选就可以了!
只要在下面添加上数值就可以做到回复HP开启/关闭状态或者消耗HP开启/关闭状态的效果了!
多谢大大的帮助!
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