没必要强行把某些东西归结为引擎和剧情两类吧
我感觉你硬是把一些概念强行掰在一起,用自己的意思去解读这些已经定义的很明确的词汇。游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。
Tink 发表于 2015-4-29 22:00
又是lz啊, 怎么老和我一样如此闲得慌, 整天思考这种形而上的游戏哲学.
如可乐和三途所说, 你对引擎有着开 ...
而是它给我们的可以对引擎进行微调乃至大幅调整的能力
RM不是一个引擎,虽然它有一个自己的默认引擎,但稍加修改,每个人都可以用RM配置出有自己特色的引擎
引擎是身体,剧情是灵魂。
虽然总觉得已经执念于系统编写,而完全不懂得如何渲染剧情的我可能没资格说这话……至于Unity 之类,只是一个纯工具,不是我说的引擎的本意,或者大家喜欢这个词,那就叫它为引擎也无不可
| 欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |