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标题: 求助,职业的基础属性变量是什么呀? [打印本页]

作者: 迷糊咖啡厅    时间: 2015-5-1 11:06
标题: 求助,职业的基础属性变量是什么呀?
请问,第二个角色的基础属性变量是什么呀?
我做了一个公共事件,到时候只要每次更改一下第二个角色的基础属性,然后在运行公共事件就能省去我很多的事

作者: VIPArcher    时间: 2015-5-1 11:37
本帖最后由 VIPArcher 于 2015-5-1 11:40 编辑

角色.param_base(id) #获取该角色的第id号能力基础值
  1. 例如$game_actors[2].param_base(0) #=> 2号角色的最大HP
  2. $game_party.members[1].param_base(1) #=> 队伍里第二个角色的最大MP
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另外
  1. 0 => '最大HP'         # Maximum Hit Point
  2. 1 => '最大MP'         # Maximum Magic Point
  3. 2 => '物理攻击'       # ATtacK power
  4. 3 => '物理防御'       # DEFense power
  5. 4 => '魔法攻击'       # Magic ATtack power
  6. 5 => '魔法防御'       # Magic DeFense power
  7. 6 => '敏 捷 值'       # AGIlity
  8. 7 => '幸 运 值'       # LUcK
复制代码

作者: 迷糊咖啡厅    时间: 2015-5-1 12:45
VIPArcher 发表于 2015-5-1 11:37
角色.param_base(id) #获取该角色的第id号能力基础值另外


我在游戏里运行了弹出错误了,是不是我使用方式错了?
作者: 迷糊咖啡厅    时间: 2015-5-2 00:23
如果我想在地图上更改第二个职业的基础属性,应该怎么弄呀?




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