Project1
标题:
如何批处理修改内容一样的事件的开关和变量
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作者:
duchen5779
时间:
2015-5-6 09:14
标题:
如何批处理修改内容一样的事件的开关和变量
有一个99页的事件(在城市中某个地点随机遇到不同的NPC),每一页的出现条件是:第一页是变量1=1 第二页是变量1=2,一直到99页,变量1=99。然后这个事件需要挪到别的地图,变量1改为变量2,条件是变量2等于1到99时对应每个页面。除了一个一个把变量1改为变量2之外就没别的办法了吗……不光这两个地图啊,还有好多啊……
求脚本,或者,求解决这个问题的其他思路……另外,修改开关也在列……
作者:
VIPArcher
时间:
2015-5-6 09:30
以后内容一样的部分用公共事件来做……
作者:
duchen5779
时间:
2015-5-6 09:38
本帖最后由 duchen5779 于 2015-5-6 09:51 编辑
意思是触发条件还是自己弄,在地图的事件页里面直接调用公共事件了?在别的地图建立一个事件,每页调用相应的公共事件,但是触发条件的开关和变量还是要自己一个个弄啊……
数量少还行,数量多了的话……
其实重点还是在变量和开关的批量修改……
作者:
喵呜喵5
时间:
2015-5-6 10:10
这个变量改成变量99,然后进入每张地图时执行一个事件:变量99=变量1,变量99=变量2………
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