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标题: 事件ARPG死亡后如何自动在某个地区复活而不是结束游戏 [打印本页]

作者: 952193683    时间: 2015-5-6 11:54
标题: 事件ARPG死亡后如何自动在某个地区复活而不是结束游戏
我想做一个事件ARPG被怪物打死后不会结束游戏而是濒血返回家里而且本身背包里的物品全部不见了除了装备中的!
或者死亡给个条件例如复活币~
作者: 汪汪    时间: 2015-5-6 15:34
你需要说明是哪一个脚本。不过可以肯定,需要把game over 修改
作者: H·H·Y    时间: 2015-5-6 19:17
扣血的时候勾上把“允许死亡”的勾去掉。做一个并行处理的判断,判断玩家血量是否为1。如果是1就决定为死亡。
作者: 952193683    时间: 2015-5-7 23:08
说起来有点乱,大家能明白点说吗!拜托了




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