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标题: 怎样更改行伍角色的速度? [打印本页]

作者: KB.Driver    时间: 2015-5-8 19:22
标题: 怎样更改行伍角色的速度?
本帖最后由 KB.Driver 于 2015-5-8 19:42 编辑

有人抱怨游戏中角色移动速度太慢于是按着指示修改了一段:

这样主角的移动速度就自然地加快了。
但问题是,行伍中其他角色依然保持着正常的速度,导致走路的时候人物一跳一跳的……
↓如图所示


我不想关闭行伍,而且想保留原来加速移动的脚本(我暂时不希望通过事件中的更改移动速度来实现
要怎样让行伍的其他角色也能跟上主角呢?
作者: taroxd    时间: 2015-5-8 20:13
全局修改父类和直接在脚本编辑器里改代码都是很不好的习惯。
用下面这段试试吧

RUBY 代码复制
  1. class Game_Player
  2.   def real_move_speed
  3.     @move_speed + (dash? ? 1.5 : 0.5)
  4.   end
  5. end

作者: KB.Driver    时间: 2015-5-8 21:31
@taroxd
说起来,刚才我试着找到了 follower 那个类,发现里面有对移动速度的定义
于是我试着在那里加了“+ (dash? ? 1.5 : 0.5)” 结果发现这样人物对碰似乎更严重了……
之后我把加号改成了减号竟然就解决了!

虽然问题解决了可是我想问一下原理是什么呢?
前提是……我没学过脚本呢(
作者: 三途亚梦    时间: 2015-5-9 00:41
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-5-9 15:02 编辑

你要提高默认速度直接改队伍的默认移动就好了,为何要改这里……

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RUBY 代码复制
  1. class Game_CharacterBase
  2.   def init_public_members
  3.     @move_speed = 4.5
  4.   end
  5. end





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