Project1
标题:
怎样更改行伍角色的速度?
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作者:
KB.Driver
时间:
2015-5-8 19:22
标题:
怎样更改行伍角色的速度?
本帖最后由 KB.Driver 于 2015-5-8 19:42 编辑
有人抱怨游戏中角色移动速度太慢于是按着指示修改了一段:
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这样主角的移动速度就自然地加快了。
但问题是,行伍中其他角色依然保持着正常的速度,导致走路的时候人物一跳一跳的……
↓如图所示
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我不想关闭行伍,而且想保留原来加速移动的脚本(我暂时不希望通过事件中的更改移动速度来实现
要怎样让行伍的其他角色也能跟上主角呢?
作者:
taroxd
时间:
2015-5-8 20:13
全局修改父类和直接在脚本编辑器里改代码都是很不好的习惯。
用下面这段试试吧
[pre lang="ruby"]class Game_Player
def real_move_speed
@move_speed + (dash? ? 1.5 : 0.5)
end
end[/pre]
作者:
KB.Driver
时间:
2015-5-8 21:31
@taroxd
说起来,刚才我试着找到了 follower 那个类,发现里面有对移动速度的定义
于是我试着在那里加了“+ (dash? ? 1.5 : 0.5)” 结果发现这样人物对碰似乎更严重了……
之后我把加号改成了减号竟然就解决了!
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虽然问题解决了可是我想问一下原理是什么呢?
前提是……我没学过脚本呢(
作者:
三途亚梦
时间:
2015-5-9 00:41
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-5-9 15:02 编辑
你要提高默认速度直接改队伍的默认移动就好了,为何要改这里……
#=====================================================================
[pre lang="ruby"]class Game_CharacterBase
def init_public_members
@move_speed = 4.5
end
end[/pre]
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