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标题: 請問怎樣用腳本 IF 獨立開關,THEN控制另一開關 [打印本页]

作者: csk244    时间: 2015-5-16 13:15
标题: 請問怎樣用腳本 IF 獨立開關,THEN控制另一開關
現在制作的遊戲中不慎忘了在每個敵人中設公共事件,
所以想在另一個公共事件中判定 IF 某一個每個地圖中某一個ID的獨立開關A開了後 THEN 某一個開關會開,
請問腳本應怎寫? 麻煩大大們幫忙了
作者: 三途亚梦    时间: 2015-5-16 13:31
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-5-16 13:36 编辑
  1. $game_self_switches[[地图id, 事件id, "独立开关的字母"]]
复制代码
↑判断是否开启
↓判断是否关闭
  1. !$game_self_switches[[地图id, 事件id, "独立开关的字母"]]
复制代码

作者: csk244    时间: 2015-5-16 16:18
本帖最后由 csk244 于 2015-5-16 16:23 编辑
三途亚梦 发表于 2015-5-16 13:31
↑判断是否开启
↓判断是否关闭


這我知道,但請問怎麼加IF THEN 上去做開關?

例如這句

If $game_self_switches[[$game_map.map_id, 41, "A"]], then $game_switches[765]==true

系統說錯了,但我不知錯在那裡,還請大大們能指點一下嗎?





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