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标题: 如何讓一件裝備可以裝備在不同的部位? [打印本页]

作者: Lohengrin    时间: 2015-5-18 17:10
标题: 如何讓一件裝備可以裝備在不同的部位?
本帖最后由 Lohengrin 于 2015-5-18 17:19 编辑

如題,RMVA的,試着改了幾個地方,,然後結果是裝備都被吃了{:2_270:}

主要是我設置了一個卡片系統,,一個角色可以裝備5張卡片,所以需要有5個卡片裝備槽,然後任何一張卡片都可以裝備在5個卡槽的任何一個中去
作者: Lohengrin    时间: 2015-5-18 17:22
@紫苍焰  
修改了一下,,這樣應該更清楚了吧
作者: 三途亚梦    时间: 2015-5-18 18:03
如果你不需要其它装备位置的话可以这样↓
RUBY 代码复制
  1. class Game_Actor < Game_Battler
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 获取装备栏的数组
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def equip_slots
  6.     return [0,0,0,0,0]
  7.   end
  8. end

其效果为5个装备位置全是武器。
作者: Lohengrin    时间: 2015-5-18 18:40
三途亚梦 发表于 2015-5-18 18:03
如果你不需要其它装备位置的话可以这样↓
class Game_Actor < Game_Battler
  #-------------------------- ...

成功了,非常感謝!
作者: 纸人    时间: 2015-5-20 23:52
三途亚梦 发表于 2015-5-18 18:03
如果你不需要其它装备位置的话可以这样↓
class Game_Actor < Game_Battler
  #-------------------------- ...

请问这一段插在哪里?




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