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标题: 求教RMXP角色技能怎么回复全体一定百分比的生命? [打印本页]

作者: 727399yb    时间: 2015-5-23 08:02
标题: 求教RMXP角色技能怎么回复全体一定百分比的生命?
RT,求指教~
作者: 妖精蕾贝卡    时间: 2015-5-23 09:34
在Game_Battler 3内# ● 应用特技效果的
  1. # HP 的伤害减法运算
  2. last_hp = self.hp
  3. self.hp -= self.damage
  4. effective |= self.hp != last_hp
复制代码
改为
  1. if skill.id == ID序號
  2.       last_hp = self.hp
  3.       self.hp += self.maxhp/整數
  4.       effective |= self.hp != last_hp
  5.       else
  6.       # HP 的伤害减法运算
  7.       last_hp = self.hp
  8.       self.hp -= self.damage
  9.       effective |= self.hp != last_hp
  10.       end
复制代码
試試?
作者: 727399yb    时间: 2015-5-24 13:04
妖精蕾贝卡 发表于 2015-5-23 09:34
在Game_Battler 3内# ● 应用特技效果的改为試試?

那怎么设定技能呢……
作者: 妖精蕾贝卡    时间: 2015-5-24 13:10
727399yb 发表于 2015-5-24 13:04
那怎么设定技能呢……

使用範圍為已方全體的威力為0的技能。
作者: guoxiaomi    时间: 2015-6-1 14:04
本帖最后由 guoxiaomi 于 2015-6-1 14:08 编辑

技能附带事件:
  1. rate = 0.15
  2. $game_party.actors.each do |actor|
  3.   actor.hp += actor.maxhp * rate if not actor.dead?
  4. end
复制代码
这里if后面的语句是防止给已经死亡的角色增加生命值。
设定时威力为0,范围无(其实也随意),其他就随意吧。




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