Project1
标题:
如何做出有物品的箱子?
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作者:
t64744901
时间:
2015-5-23 11:15
标题:
如何做出有物品的箱子?
如何做出有物品的箱子?就像我的世界一样选择物品拿出来。但是不可放入物品。
作者:
喵呜喵5
时间:
2015-5-23 12:55
右键,快速新建特定事件,宝箱
作者:
k47363312
时间:
2015-5-23 13:23
LZ的意思是可以选择性拿取的箱子吗?
作者:
t64744901
时间:
2015-5-23 19:26
是的,选择性拿取
作者:
绿坝
时间:
2015-5-23 20:17
仓库 脚本 搜一下应该有
作者:
我爱吴悦淇
时间:
2015-5-24 11:05
我不是很明白撸主的意思0.0
貌似又明白了0.0
不明白做成这样有什么用0.0
不能存入只能拿出。
其实可以用事件对话、选择项来做的。
大概是这样吧,最近一直在搞XP,应该都差不多0.0
显示文章:里面貌似有东西
选择项:
一号物品、二号、三号、下一页
按下取消键的处理:离开
复制代码
作者:
t64744901
时间:
2015-5-24 11:17
可是这样弄,如何计算物品已被拿取?
感觉用变量好麻烦
作者:
黄濑凉太
时间:
2015-5-24 20:20
t64744901 发表于 2015-5-24 07:17
可是这样弄,如何计算物品已被拿取?
感觉用变量好麻烦
做游戏就是怎么麻烦的了 你可以选择放弃不就不麻烦了
我永远怕的不是麻烦是不知道怎么做
作者:
t64744901
时间:
2015-5-30 10:20
好吧,谢谢,结帖了。
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