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标题: 想做一套角色收编事件,但是有点复杂,求大神指教 [打印本页]

作者: Hunting    时间: 2015-5-24 17:32
标题: 想做一套角色收编事件,但是有点复杂,求大神指教
是这样的,在下还是一个刚学4天的新手,所以如果有大神愿意讲解的话,还请说得详细些。
我的思路是这样的,建立了一个可以自定义名字和自定义主角的工程。
自定义名字跟自定义主角已经完成,没有任何问题。
然后,我想建立三个收编其他角色事件,通过战斗然后收编,我研究了一下午已经完成。
【重点:】我想让玩家在能够收编的三个角色中,只能收编一个。
例如:玩家收编了ID003这个角色,那么就无法收编和触发004这个角色的收编剧情,但可以触发对话和其他剧情。如果收编了004就不能收编005,收编005不能收编003.
我想,这个只能用公共事件+地图事件来做,但是完全没思路,完全不会。
求大神指导……
跪求!
作者: 白鬼    时间: 2015-5-24 18:21
在地图上新建一个事件,事件页第一页左边数第八行,条件分歧,条件分歧内的第二页有 角色XXX 再往下有“在同伴中”等等条件
所以,你完全可以这样做:
地图事件:
条件分歧:角色003 在同伴中
               获得物品003
分期结束
这样,如果003不再同伴中,不管是谁在同伴中,都不会触发上面物品003的情况


地图事件即可解决,不需要公共事件
作者: Hunting    时间: 2015-5-25 18:11
白鬼 发表于 2015-5-24 18:21
在地图上新建一个事件,事件页第一页左边数第八行,条件分歧,条件分歧内的第二页有 角色XXX 再往下有“在 ...

感谢,解决了!太谢谢!




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