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标题: 如何制作怪物消失一段时间后重新刷新? [打印本页]

作者: archmagetony    时间: 2015-5-24 17:36
标题: 如何制作怪物消失一段时间后重新刷新?
就是比如说如果我点了撤退的话怪物会先消失一段时间然后一会会再次出现。消失显示什么的我会做了,就是通过改变独立开关来达到效果,关键是等待时间怎么做= =
用等待的话玩家也同时不会动了。。。。。
作者: H·H·Y    时间: 2015-5-24 17:46
逃跑后打开独立开关A,第二页的出现条件为独立开关A为ON,并行处理,等待×帧后将独立开关A关掉
作者: archmagetony    时间: 2015-5-24 18:03
H·H·Y 发表于 2015-5-24 17:46
逃跑后打开独立开关A,第二页的出现条件为独立开关A为ON,并行处理,等待×帧后将独立开关A关掉 ...

懂了,谢谢,因为没加并行处理。。。。所以才一直不能用= =
作者: 上贺茂润    时间: 2015-5-25 10:13
暂时消除事件
作者: 妖精蕾贝卡    时间: 2015-5-25 13:12
用個很簡單的思路。
打敗或者逃跑之後,打開指定的開關。
用作啟動地圖上的某個並行事件。
而那個並行事件上加入等待多少幀,關閉指定的開關。
刷新那個敵人事件。
附上一個範例應該就能明白了:
開關刷新敵人.zip (257.58 KB, 下载次数: 80)
作者: archmagetony    时间: 2015-5-25 17:57
妖精蕾贝卡 发表于 2015-5-25 13:12
用個很簡單的思路。
打敗或者逃跑之後,打開指定的開關。
用作啟動地圖上的某個並行事件。

辛苦了,谢谢,二楼说的时候我已经发现问题了,事件我没加并行处理所以一直不能生效= =感谢还做了个例子给我




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