Project1
标题:
能制作出球形地图么??
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作者:
雷影
时间:
2015-5-26 18:06
标题:
能制作出球形地图么??
目前的地图,开启循环的话,当角色走到最上的时候就会从最下出现,进入循环,实际上是走到北极最边时,再走上一格就变成到南极了!!
是否可以制作出球形地图?在北极往任意方向走最终都会走到南极的效果!
作者:
tseyik
时间:
2015-5-26 18:24
你把北極放在中心不就是球形了麼
作者:
zxc123a4s5d6
时间:
2015-5-26 22:39
在上下左右建一排地点传送,传送到对应的另一边
作者:
chenyanwei263
时间:
2015-5-27 10:54
《梦日记》就是这样的。
作者:
雷影
时间:
2015-5-27 12:41
不不!都没理解我的想法啊!!
其实这个想法是看到哪儿伪3D1.4+的脚本后才冒出的想法!
哪个脚本,乘坐飞艇后,地图就变成可旋转的样子!
然后看到有人制作世界地图的工程,当时就想到按照现实地形来表示的话!
在南极无论往哪边走都会先经过陆地再到达北极!横竖斜着走!
可现在的地图表现是只有从正中间走才能到达北极!其他位置走则是无限循环到起点而已!
也许可以在地图绘制的方式下点功夫?
其实也没多大想法,就是心血来潮想讨论一下!
作者:
shencao
时间:
2015-5-27 17:44
世界地图就是横向展开的吧,纵向的话有个“竖版世界地图”完全另外一个样子(可以搜索下)竖版的上下肯定就能循环惹。
主要是球体用循环很难实现吧,rm地图的横纵循环就是四方连续,说到底还是平面的,跟球体还是有本质差别的。至少我的智商是脑补不出怎么实现otz
要还原地球的话,感觉靠谱点的还是分地图,几个大陆拆分地图+场所移动,也就是把球面切分成小的平面,伪一下的话估计可能也许能实现(切的足够小的话能伪得更自然,比如每个国家or省分都单独地图+相应边界搞场所移动,感觉还是挺自然的?(然而并没有尝试过⋯⋯
作者:
chd114
时间:
2015-5-30 00:08
你是想模拟一个地球仪出来吗。。。就算用上循环地图,南极和北极你也没法让它们同时出现在同一张地图上吧?
作者:
蓝儿
时间:
2015-5-30 12:48
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北极
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南极
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可以循环了
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