

比起你这样的老家伙我真算啥都不是呢,目前到6R的时间还一年未满,不过想想,一年也快过去了。
现在的6R处在一个相对低迷的状态,但这也正是一些人付出精力使之改变的好时机,把它建设成一个让人有归属感的地方。
膜拜前辈~呵呵~

不过从某种意义上来说,现在做的所有工程都有那个旧坑的影子,那几年可以说是技术研发阶段。

但是,对一件事物了解得太多,未必是好事。也是从那时起,我真正体会到了如果我入坑,那感觉一定很糟糕。制作游戏是孤独的,而且不能拿自己的辛苦当筹码。也就是说,当别人批评你这个游戏很烂的时候(特别是批判你的游戏为什么不是3D,你的素材为什么那么丑),你不能说我做得很辛苦,也不能说只有你一个人在做游戏。在身边多数人都在玩LOL,SC2等游戏的时候,你却抱着一个2D的RPG研究得津津有味,实在很难找到志同道合的人。

KB.Driver 发表于 2015-5-29 02:42
长话短说吧……
刚才写了一大段评论一不小心手滑给关了页面QAQ
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