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标题: 如何用RM创建文件夹? [打印本页]

作者: 幻耶    时间: 2015-5-29 09:21
标题: 如何用RM创建文件夹?
本帖最后由 幻耶 于 2015-5-29 10:37 编辑

比如每次执行游戏时,判断在  C:\WINDOWS  下有没有名为  SAVE 的文件夹,如果没有就新建一个
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2015-5-29 10:11
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2015-5-29 10:12 编辑

这个没试过。
没有见过把存档放在游戏目录外的。
见过的游戏全部是把存档放在游戏目录内,不是没有想到过放在游戏目录外,而是放在游戏目录里
肯定有其道理的。

但是本人用RM读取目录外部文件并改名,一直都没有问题。
作者: 幻耶    时间: 2015-5-29 10:23
芯☆淡茹水 发表于 2015-5-29 10:11
这个没试过。
没有见过把存档放在游戏目录外的。
见过的游戏全部是把存档放在游戏目录内,不是没有想到过放 ...

前面那个问题自己解决了,请教怎么用RM创建文件夹?比如第一次执行游戏时在WINDOWS下面创建一个SAVE文件夹
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2015-5-29 11:03
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2015-5-29 11:08 编辑
  1. # 在 C:/Documents and Settings/Administrator/My Documents 下创建一个名为
  2. # Test 的文件夹。
  3. Dir.mkdir("C:/Documents and Settings/Administrator/My Documents/Test")
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也可以先预先判断该文件夹是否已经创建
  1. unless File.directory? 'C:/Documents and Settings/Administrator/My Documents/Test'
  2.   Dir.mkdir("C:/Documents and Settings/Administrator/My Documents/Test")
  3. end
复制代码





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