Project1
标题:
目前还在脑洞阶段
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作者:
永恒の未知数
时间:
2015-6-2 23:00
标题:
目前还在脑洞阶段
本帖最后由 永恒の未知数 于 2015-6-5 13:59 编辑
大纲
人物
属性
世界观
妄想序章剧情
妄想结局之一
作者:
白鬼
时间:
2015-6-3 18:58
请问楼主,大纲和大致的结局已经设定好了,那么楼主想通过游戏来表现什么呢?
如果是过程,那么怎样的过程才会让人们即便知道了结局也要去享受?
作者:
左珂
时间:
2015-6-3 21:04
白鬼 发表于 2015-6-3 18:58
请问楼主,大纲和大致的结局已经设定好了,那么楼主想通过游戏来表现什么呢?
如果是过程,那么怎样的过程 ...
“即便知道了结局也要去享受”在游戏体验里其实算是一种特例,普遍来说,并不是一种特别有必要去考虑的情况,也没有多少游戏会让玩家一开始就知道全部的重要角色、故事的梗概以及结局。
或许你忽略了一件很清晰明了的事情——要知道,策划案并不是拿来给玩家看的。
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