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标题: 事件·昼夜交替 [打印本页]

作者: 寒影    时间: 2015-6-2 19:11
标题: 事件·昼夜交替
=====事件的逆袭=======
终于又回来了=、=,这次带来的是一个纯事件的蛋疼昼夜交替。什么下午之类的开关啊,我都懒得弄,照我想直接弄个变量不就得了,搞什么开关的……此鬼东东有些精确过头了【年月日时分就缺个秒了】,如果配合上后台运行就……
想必很多人都会做这一种渣渣,我也只是闲的蛋疼发布一下,来给新手借鉴一下罢了=、=,一般自由类游戏都有昼夜交替,比如特定时间段开启活动啊……目前测试的是天数更改没有BUG,年份还没测试【没时间啊】。
废话不多说,上图:

核心事件运行,必须要游戏开始就开启这个开始游戏的开关【或者特定时候关闭也行,就是时间停止】

天气调节,用来做一些正常点的天气,当然了也可以弄一些下雨的活动之类的。
自然可以调节随机率。
移植有些难度,不过耐心还是可以做好的【重调变量,累啊……】

早晨,12点之前。

黑夜,18点之后

中午,12点18点

第二天凌晨。
范例下载: 事件。昼夜交替.zip (153.97 KB, 下载次数: 177)
如果无法解压的话找快压的麻烦去。




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