Project1
标题:
怎么在装备窗口判断角色编号来显示不同的背景
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作者:
黄濑凉太
时间:
2015-6-3 21:46
标题:
怎么在装备窗口判断角色编号来显示不同的背景
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# ● 生成背景
#--------------------------------------------------------------------------
def create_background
@background_sprite = Sprite.new
if
@background_sprite.bitmap = Cache.title1("Menu_equip")
end
复制代码
不知道怎么填……………………
作者:
喵呜喵5
时间:
2015-6-3 21:55
判断 $game_party.menu_actor
作者:
howhow1314
时间:
2015-6-3 22:04
裝備窗口應該有@actor
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