Project1
标题:
能否让VA中一个技能具有多个属性
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作者:
chumofei
时间:
2015-6-4 11:18
标题:
能否让VA中一个技能具有多个属性
就像XP里面的技能一样?
作者:
午睡的风铃
时间:
2015-6-4 14:24
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# ★ RGSS3_複数属性スキル Ver1.0
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=begin
作者:tomoaky
webサイト:ひきも記 (http://hikimoki.sakura.ne.jp/)
メモ欄にタグを書き込むことで複数の属性をもつスキルを作成できます。
<追加属性 3, 4, 5>
=== 注意点 ===
ダメージ計算に適用される属性は最も有効なもののみです
2011.12.18 Ver1.0
公開
=end
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# ■ Game_Battler
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class Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● スキル/アイテムの属性修正値を取得
#--------------------------------------------------------------------------
alias tmmelement_game_battler_item_element_rate item_element_rate
def item_element_rate(user, item)
result = [tmmelement_game_battler_item_element_rate(user, item)]
if /<追加属性\s+(\d+(?:\s*\,\s*\d+)*)\s*>/ =~ item.note
$1.scan(/\d+/).each do |id|
result.push(self.element_rate(id.to_i))
end
end
result.max
end
end
复制代码
作者:
blueeyescyj
时间:
2015-6-4 15:30
直接把属性写公式里吧,可以做到伪效果
比如
a.atk*b.element(1)*b.element(2)
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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