Project1
标题:
请问如何做出受到伤害后一定几率给敌人附加状态的状态
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作者:
jianyulei
时间:
2015-6-6 23:29
标题:
请问如何做出受到伤害后一定几率给敌人附加状态的状态
当玩家给自己附加状态A之后,敌人的物理攻击对玩家造成伤害时有10%的几率让攻击方获得状态B
作者:
duoduo1009215
时间:
2015-6-7 10:32
在Game_Battler的350行函数里加上
RUBY 代码
复制
user.
add_state
(
状态B
)
if
self
.
state
?
(
状态A
)
&&
rand
<
0.1
user.
add_state
(
状态B
)
if
self
.
state
?
(
状态A
)
&&
rand
<
0.1
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