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标题: 讨教强制发动技能的写法 [打印本页]

作者: jianyulei    时间: 2015-6-7 17:23
标题: 讨教强制发动技能的写法
我想在回合结束的判定哪里加上个分歧,然后里面写上让角色1强制发动技能1,请问这样的脚本写法是什么?
作者: taroxd    时间: 2015-6-7 17:27
思路是给角色的 actions 数组中 push 一个新的行动,然后处理这个行动。高考期间没环境,抱歉~
作者: 三途亚梦    时间: 2015-6-7 20:47
在回合结束的时候加个公共事件来做这些操作吧,脚本写强制行动挺麻烦的。




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