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标题: 如何让一个人的某个物品到达一个数目后才能触发事件 [打印本页]

作者: UFONO1    时间: 2015-6-8 20:04
标题: 如何让一个人的某个物品到达一个数目后才能触发事件
如下图
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怎样才能设定“当主角的史莱姆球大于或等于20个时,给予公会勋章,当主角史莱姆球少于20个时,重新显示文字“好了吗?””
求解为什么我已经设定了变量0001为史莱姆球,但像这样设定没用

另外,要如何设定当主角已经触发过前面的事件不再触发呢?
此对我的游戏至关重要,
请解答的大大截图在此,我领悟能力差真是抱歉
还有,要如何才能塞糖呢(给经验),是要等到一定的等级才行吗?
以上

作者: taroxd    时间: 2015-6-8 20:20
1. 变量-数据-物品的持有数
2. 参考地图上右键-快速新建事件-宝箱




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