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标题: 请问怎么使事件在消失后重新来此地图时刷新出来 [打印本页]

作者: yuan13591889    时间: 2015-6-13 22:28
标题: 请问怎么使事件在消失后重新来此地图时刷新出来
比如我的怪物接触主角独立开关a打开,新建事件页设置条件独立开关a为on时,然后怪物被接触就消失了,重新进入地图也不会回来,所以想问一下怎样做重新进入地图,怪物又刷新出来了这件事。先谢谢大家了。
作者: 美丽晨露    时间: 2015-6-13 22:34
场景移动时将该事件的独立开关关闭即可。
操作如:$game_self_switches[[地图ID, 事件ID, 开关编号]] = true
开关编号 = “A”、“B”、“C”、“D”
作者: 游戏我的爱    时间: 2015-6-13 22:39
美丽晨露 发表于 2015-6-13 22:34
场景移动时将该事件的独立开关关闭即可。
操作如:$game_self_switches[[地图ID, 事件ID, 开关编号]] = tru ...


其实不用这么麻烦的,开关什么的太麻烦了
他不是说换地图怪物不见了吗?
暂时消除事件不就可以了吗?




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