Project1

标题: 如何让立绘显示在状态栏中 [打印本页]

作者: 穆林音音    时间: 2015-6-14 22:12
标题: 如何让立绘显示在状态栏中


如何将立绘显示在状态栏中,就我画红框的那个位置,还有旁边显示头像的那个空位怎么删去?
作者: cinderelmini    时间: 2015-6-14 22:49
本帖最后由 cinderelmini 于 2015-6-14 22:53 编辑
  1. class Window_Status < Window_Selectable
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 初始化对象
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   alias old_init initialize
  6.   def initialize(actor)
  7.     @image = Sprite.new
  8.     @image.bitmap = Bitmap.new(32, 32)
  9.     @image.z = 999
  10.     old_init(actor)
  11.   end
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 刷新
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   alias old_refresh refresh
  16.   def refresh
  17.     old_refresh
  18.     @image.bitmap.clear
  19.     @image.bitmap = Cache.picture("Half_" + @actor.name)
  20.   end
  21.   #--------------------------------------------------------------------------
  22.   # ● 释放
  23.   #--------------------------------------------------------------------------
  24.   def dispose
  25.     super
  26.     @image.dispose
  27.   end
  28. end
复制代码
用法:Main前insert
角色立绘尺寸规格为游戏窗口分辨率大小,自行排布透明和裁剪位置,
图片名字为“Half_”+角色名字,放在pictures文件夹里~
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-6-14 23:47
cinderelmini 发表于 2015-6-14 22:49
用法:Main前insert
角色立绘尺寸规格为游戏窗口分辨率大小,自行排布透明和裁剪位置,
图片名字为“Half_ ...

稍微改了改你的这段代码,具体修改点:
alias 的命名以及 Sprite 的命名
dispose 方法的不兼容性
Sprite的那个32*32的Bitmap未释放的问题
  1. class Window_Status
  2.   alias m5_20150614_old_initialize initialize
  3.   def initialize *args   
  4.     @m5_20150614_image = Sprite.new
  5.     @m5_20150614_image.z = 999
  6.     m5_20150614_old_initialize *args
  7.   end  
  8.   alias m5_20150614_refresh refresh
  9.   def refresh
  10.     m5_20150614_refresh   
  11.     @m5_20150614_image.bitmap = Cache.picture("Half_" + @actor.name)
  12.   end
  13.   alias m5_20150614_dispose dispose
  14.   def dispose
  15.     m5_20150614_dispose
  16.     @m5_20150614_image.dispose
  17.   end
  18. end
复制代码

作者: 穆林音音    时间: 2015-6-15 15:13
问题已解决{:2_249:}谢谢各位脚本大大们~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1