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标题: 用公共事件做的HUD如何计算HP%值 [打印本页]

作者: quess6506    时间: 2015-6-15 06:06
标题: 用公共事件做的HUD如何计算HP%值
对不起,标题很模糊,我真不知道该如何用一句话诠释我的问题,
我现在做了个HUD,想用颜色表示当前剩余的体力值。
红=HP少于10%,蓝=HP少于60%,绿HP61%以上。
我是个脚本废,所以都用公共事件,请问有办法侦测%吗?
或用公共事件具体怎么做?
在网上查了些资料,说是把当前HP乘100,再除MAXHP,可以得到当前的%,但不知道该怎么套用到公共事件上...
请大神帮个忙,拜托了

https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MjgxMTA1fDczMGU3MjRiZGJjOTViNTZiZTdmMjg5MDc1OTViNzg0fDE3MzE3MDkyMzA%3D&request=yes&_f=.jpg

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作者: taroxd    时间: 2015-6-15 06:53
变量188不就是你要的结果么
作者: quess6506    时间: 2015-6-16 00:32
原来如此啊...
看来我脑不一般残啊...
谢谢您!




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