Project1
标题:
如何制作专属武器?
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作者:
1243852
时间:
2015-6-19 16:18
标题:
如何制作专属武器?
就是 只有这个人带上这武器后才会多加一些能力值。。其他人也可以带,但带上后,只有武器数据库预设的能力值,没有额外的。怎么设置?
我试过用公共事件的办法。 条件分歧 XX人 带上XX武器的情况下,XX人能力值增加。
但武器取下来后,那个人的能力值却不会减回来。 如果把除此之外的情况开启,然后设除此之外的情况下那个人的能力值减少XX 。。开始后,竟然就直接减少了。还没有武器就直接减少了。
可能估计,只有脚本能做到了、
作者:
taroxd
时间:
2015-6-19 16:25
本帖最后由 taroxd 于 2015-6-19 16:28 编辑
接你事件的思路,用一个开关表示「之前有没有装备」
大概是这样(未测试
如果开关打开 && 没装备
减能力
关闭开关
否则
如果开关关闭 && 装备了
加能力
打开开关
结束
结束
脚本方法就是重定义对应的能力值,也不算太简单,
而且这种脚本写起来很不美观- -
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